直播霸屏 核显爽玩!幸存者类游戏推荐
春节期间,一款PC小游戏直播刷屏,抖音、B站、斗鱼,无处不在。
抱着好奇下载了EA抢先测试版,果真上头!连《俄罗斯方块》都不玩的媳妇儿,居然和我抢手柄。
这就是“幸存者”类新游——《深岩银河:幸存者》
还记得20年前,上大学那会儿,一款名为《特训99》的飞机躲子弹小游戏,因为变态的难度风靡一时,又被称为《是男人就撑过20秒》。
其间,《NS-SHAFT·是男人就下100层》《NS-TOWER·是男人就上100层》之类的flash小游戏盛行。无一例外,三作都是日本男人开发,可见其能力…备受质疑,咳咳。
这些“反人类”游戏极其考验操作,然而更多人是手残党,注定只能猎奇浅尝,享受不到挑战的乐趣。
2020年,《喋血房间·Disc Room》问世,复古的躲避类玩法,加入了解谜和技能,耐玩度和可玩性大幅提高,不再是极少数人享受的盛宴。
2022年,《吸血鬼幸存者》横空出世,20年前的简单玩法,但给了你武器反抗,配合解谜、收集元素,在丰富多样的大地图上,成片的收割怪物,获得赏金。
前期身段灵活,猥琐发育;后期一夫当关,万夫莫开;眼见成千上万的怪兽,前仆后继的倒在你的枪口之下,风起于末微的反差感,割草版的爽快感,无与伦比!
不愧为蒸汽平台的年度最佳。
“幸存者”类游戏,自此开山立派。
《深岩银河:幸存者》
“在小小的地层里面挖呀挖呀挖,采小小的蘑菇摘小小的花;在大大的虫卵旁边挖呀挖呀挖,跳出大大的虫子哎呀我滴妈…”
别怀疑,这游戏比儿歌还要魔性、上头。
《深岩银河》衍生作品,原IP是一款在线多人FPS射击游戏,作为2020年上市的现象级作品,全球销量已破800W份。
虽是改编,但非粉丝向。类“幸存者”的玩法,我家3岁的孩子都能看懂,很容易上手。
3D画面华丽,同类游戏的佼佼者;使用2.5D俯视视角进行游戏,要求配置很低。
实测:
需提醒的是,抢先体验版相较之前的测试版,游戏难度大幅提高了,游戏人物升级时的强化选项,需要配置技巧,以下建议供新手参考:
《吸血鬼幸存者》
吸血鬼幸存者是一款哥特式画风的像素类休闲游戏,被玩家感叹为,花得最值得的15块钱。
独立小制作,却开创了一个游戏类别;15块钱的游戏,到现在还在不断更新DLC;复古的像素画面,却能华丽到出现在各大直播间;一局30分钟,能让人刷上千小时。
这游戏是有魅力的。
对显卡完全没要求,什么古老配置都能玩,办公室摸鱼神器;对手柄支持友好,不用担心鼠标手,不用顾忌晚上敲键盘被老婆骂(机械键盘背锅),众奶爸不禁泪流。
如果你玩过KONAMI的《恶魔城》系列,也曾痴迷于《月下夜想曲》的 200.6% 地图完成度,完整通关过《月轮》《白夜》《晓月》GBA三部曲,那你一定会喜欢这个游戏,非常多的彩蛋等你发现。
开荒武器建议:国王圣经 大蒜 天有四时 魔力歌谣 痕印石/晦夜引 火焰魔杖/斧头 (都要组合进阶)
辅助道具建议:满足组合要求外 魔盒 > 疯狂骷髅 > 双鸾宝镯 > 念力法球 > 烛台
《土豆兄弟》
类幸存者的第一个爆款游戏,同样像素风,低饱和度的莫兰迪配色,更可爱的人物(怪物)角色,比起《吸血鬼幸存者》的满屏眩光,对眼睛友好多了。
没错,就是《星际争霸:重制版》“爆笑星际”补丁包的那种画风。
单人独立制作,完成度非常高,PC、主机、安卓手游都有登陆,这类游戏对PC手柄的支持都挺好的。
《北欧之烬:诸神黄昏幸存者》
同是像素风,同是莫兰迪色,同是Q版人物,这款“幸存者”游戏依托后发优势,画面极度华丽。
缺点是武器道具设计新意不足,组合机制同质化严重,后期的“成长天赋树”非常肝时间。
《兽人必须死》
《帝国时代》的原制作团队,前微软官方游戏工作室Ensemble Studios出品,在塔防游戏上融入动作和策略,以全3D的方式呈现,也是开创了独特的游戏类型。
熬过资金困难的前期,通过打倒兽人得到的赏金,购置不同的机关陷阱组合,或者提升自己的武器杀伤力,完成关卡。
智取,或是力敌,完全由你决定。
过关流程类似,但是比“幸存者”类更高级的游戏形态,绝对的神作!
这种老牌工作室,从奔腾MMX时代混过来的,游戏的优化极佳,跟BLZ暴雪一样,配置要求很低,锐龙5600G核显都能跑120FPS高帧率。
我最喜欢找一个通道,脚下铺满沥青陷阱,头顶大摆锤,两侧自动碾压机,入口外路中间、用路障限制怪物行进路线,出口堵上几个剑士,铺上喷火翻盖地板,远处再放一排弓箭手放火箭,就可以挂机看戏了。
遇到双路线地图,一侧通道如上组合,重金建设,完成后基本不管;另外一侧简单用路障封堵后,唯一出口用2-3块沥青减速,主角守在这里爆头。
《兽人必须死2》
次年发售的第二作,合格的续作
电脑配置要求没有提高,还是一样友好,只是针对玩家反馈,增加了新的模式,新的人物,新的武器和陷阱。
想和好基友一起?增加了双人联机的合作模式。
杀怪不够尽兴?增加了无尽模式,是男人你就坚持50波。
前作用惯了的陷阱组合,还是同样有效,沥青陷阱依然无敌。
《兽人必须死3》
网游版的《兽人必须死》失败,拖累了研发,第三作姗姗来迟。
前两作虽然有“血液效果”开关,但并不血腥,各种兽人造型也很呆萌。
第三部作品肉眼可见的粗糙,游戏开始的标题画面,兽人建模惨不忍睹;配置要求上来了,反倒不如十年前有品质感。
不过,最低配置要求GTX660 2G或HD7870 2G,锐龙5600G核显依旧能玩,只是不能跑满60帧了。
新加入的冰、火、奥、元素伤害设定,武器、陷阱都完全用不习惯,我这样一个老手,都屡屡卡在了学徒入门难度,不得要领。
吐槽归吐槽,边查B站攻略边玩。
毕竟,岌岌可危的Robot工作室,还能有《兽人必须死》新作,作为老粉,满足了。
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