10月31日,多彩iGame Ultra系列与著名国创动漫IP《巫山五行》推出具有水墨艺术风格的联名硬件,以及“iGame GeForce RTX 4060家族巫山五行”系列显卡,包括RTX 4060、RTX 4060 ti 8 GB &;16GB三个版本可供选择。作为40系当之无愧的甜品定位,这款国风联名显卡会给我们带来怎样的惊喜?
网友这次拿到的是iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB高配版,16GB大内存。考虑到该卡的主流安装定位,我们为其配备了以下一组配置:
外观设计
这一次,巫山五行联合显卡系列的包装进行了全新的设计。不画软皮包装,改成了硬壳翻盖包装。包装上方印有巫山五行动画主人公头像特写和国风字体“巫山五行”,背景为墨色和橘色混合。
打开包裹,连带钱的内容都很丰富,尤其是一副白手套,让开箱仪式满满当当。随卡附送的水墨鼠标垫和五个五行面具徽章,既实用又有收藏价值,连内部配件的盒子都是用墨水画的,可见七色在联名上是比较用心的。
拿出显卡,这画风注定不一般。在前壳装甲部分,虽然也是墨色风格,但是在墨色部分淡化了缤纷的色彩,加上暖白色的扇叶,整体风格还是偏向于浅暖色系。左中风扇之间和右风扇旁边有一些凹槽和线条,加强了显卡硬派和张扬的风格。扇子上还印有雾山五行的标志。
显卡背板的处理有很大的视觉冲击。从右到左,纯黑色的墨水颜色逐渐变淡,像喷墨。主人公高耸的身影形象在镀金的轮廓和黑色背景的烘托下更加狂野霸气,其动作是明显的攻击姿态。巫山的镀金五行有点像主角大声喊出的战斗宣言。虽然螺丝孔还是很多的,但是有规律的排列是没有坏处的。有趣的是,这款显卡的背板上并没有大面积的通气孔。
在显卡的一侧,您可以看到内部冷却模块。iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB在尺寸上中规中矩,三围为313*119*48mm(不含挡板),若含挡板则为325*134*48mm。购买时可以关注一下机箱的兼容性。
显卡的另一面印着GEFORCE RTX的字样,右边是一个淬火的RGB灯组,具有RGB效果。
电源接口是标准的单8针,所以封装中没有转接线。
输出接口部分配备3*DP1.4a接口和1*HDMI2.1接口,最多支持8K60Hz输出。
我们把iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡装进白色海景房机箱后,整体颜值还是很高的。虽然是水墨风格,但侧面以白色为主,风扇灯反射在显卡背板上,将字符反射成彩色。边上烧焦的RGB灯,一切都刚刚好。
仔细观察RGB灯组,图案是固定的。如果能稍微处理一下,利用背景中的台词做一些漫画式的夸张动画可能会更好。
理论性能
GeForce RTX 4060 Ti采用了出色的低功耗设计,完全不用担心iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB三风扇显卡的性能释放。该网友进行了一个简单的FurMark烘焙机测试。10分钟后,烤机核心温度稳定在61.9℃,记忆温度72.1℃,可以说是非常爽了。同时整个显卡功耗不到165W,不仅比RTX 3060 Ti低很多,甚至比RTX 3060还低。
接下来是3DMark的TimeSPY压力测试,可以反映显卡在持续高负载运行下性能是否有所下降,也就是性能释放的稳定性表现。一般来说,达到百分之九十七以上才算合格。经过实测,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡最终评分为99.5%,性能释放非常稳定。
在基于DX12的3DMark TimeSPY测试中,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡的成绩达到了13860。相比之下,RTX 3060 Ti的历史成绩是12277分,提升了12.8%左右,但功耗却降低了不少。
在基于DX11的3DMark FireStrike极限测试中,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡的成绩达到了16606。作为对比,RTX 3060 Ti的历史成绩为14553分,涨幅约为14.1%。
在3DMark的Portal御光追踪测试中,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡得分8295分。作为对比,RTX 3060 Ti的得分为7158,涨幅为15.8%。总体来说,在3D Mark的理论性能部分,这款RTX 4060 Ti显卡比上一代RTX 3060 Ti提升了14.5%左右。
视频游戏测试
在接下来的游戏测试中,我们将从多个方面展示这款iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡的实际游戏性能。分辨率会在1080P和2K进行测试,游戏画质会单独说明。
首先,在要求升级后性能有很大提升的网络竞技游戏《CS2》中,我们首先选择1080P全低画质测试。iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB平均帧数为369,1%低帧数为297。其实这个帧率表现比老版《CS:GO》还要好,这也说明游戏虽然对性能要求很高,但还是做了优化。
然后我们切换到2K分辨率,在同一个地图上玩另一个游戏。此时平均帧数为353,1%低帧数为289,完全不用担心游戏的流畅度。
在目前最热门的竞技游戏《彩虹六号:围攻》中,我们用自己的基准性能测试来跑分。iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB在1080P全高画质下跑444帧,1%低帧为357帧,完全可以跑主流高屏。
即使在2K全高画质下,平均帧数也能达到336,1%低帧数275,是不错的游戏体验。
此外,我们还测试了全民竞技游戏《永不抢劫》。这次进入调整游戏画质的选项直接采用了系统推荐的配置,只设置帧率限制为无限制,控制分辨率选项。在1080P推荐画质下测得的平均帧数为153,1%低帧数为97。2K分辨率推荐画质下平均帧数116,1%低帧数88。
除了帧率性能,竞技游戏还非常重视游戏延迟,游戏延迟对玩家在游戏中操作的准确性影响很大。为此,英威达还专门推出了一套优化游戏延迟的技术,即NVIDIA Reflex技术。NVIDIA Reflex的一个亮点是,即使在更高分辨率的游戏中,它也可以减少延迟。在3A游戏中,由于引入了DLSS 3帧生成技术,AI生成的额外帧数更多,所以游戏的延迟必然更高,所以通常在游戏中开启DLSS 3选项后,你会发现NVIDIA Reflex也会自动开启。
我们这里还在测试最有影响力的网络竞技游戏。在“从未被抢”的游戏画质设置选项中,可以找到NVIDIA Reflex的选项。如果不打开,游戏的延迟基本都在30ms以上,游戏的体验还是比较大的。在此,网友选择直接开启反射+增压模式进行测试。
如图,FrameView实测结果显示,1080P分辨率时延迟15ms,2K分辨率仅提升2ms,效果还是很明显的。相比英伟达反射,延迟减少一半。另外,如果你开启反射+Boost选项,同时开启插帧选项,游戏延迟会直接上升到40ms以上。鉴于1080P或2K分辨率的游戏在不开启插帧选项的情况下可以运行到100帧以上,所以在《永远》中还是谨慎开启插帧功能吧。
在CS2中,我们还使用FrameView来监控和捕捉游戏数据。第一个红框中的数据是游戏分辨率。需要注意的是,第一个分辨率是错误的,实际分辨率是1920x1080全屏窗口模式。第二个红框中的数据是平均延迟。在1080P和2K分辨率下,IGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB显卡可以达到5ms左右的延迟水平,对游戏操作的影响可以说是微乎其微。
接下来,我们测试两款经典的3A游戏。第一部是《古墓丽影:暗影》。iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB在最高画质1080P下平均跑了193帧,1%低帧为148帧。
2K分辨率最高画质下,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB平均帧数为127,1%低帧数为101。
经典西部题材大作《荒野大镖客:救赎2》中,1080P最高画质平均帧数为100,1%低帧数为57。
2K最高质量的平均帧数是76,1%低质量的帧数是35。可以看到,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡在不开启轻追和DLSS 2选项的情况下,已经能够非常好的操控这些经典3A大作。
最后,我们来看看纯光追游戏的表现。在游戏《地铁:离开》中,我们选择1080P分辨率+极致画质,Ultra为轻追级别,DLSS为画质,使用游戏自带的基准测试工具跑分,平均帧数为68。
然后我们切换到2K分辨率,将DLSS级别更改为平衡,并再次运行基准工具。结果,平均帧数为66。《地铁:离开》的轻追,很考验硬件配置。iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB基本可以跑到60帧以上,玩游戏没有问题。
《赛博朋克:2077》作为首批支持DLSS3.5的游戏,非常适合游戏测试的极限挑战。DLSS 3.5是英伟达图形增强技术的最新版本。它使用每个GeForce RTX GPU内部的特殊硬件进行实时神经网络渲染,并智能重建图像,从而提供更高质量的图形效果和更高的帧率。与之前在游戏中广泛使用的《DLSS 2》和《DLSS 3》不是单一的迭代关系,而是相互包容、相互交融的关系:
DLSS 2:超分辨率和DLAA
DLSS 3:超分辨率,DLAA,帧生成和英伟达反射的集合。
DLSS 3.5:超分辨率,DLAA,帧生成和光线重建。
其中,新引入的光线重建技术成为进一步提升游戏画质和性能的关键。它利用超算训练的AI网络代替人工设计的降噪器生成更高质量的光线追踪图形,使游戏画面更真实,光线更自然。
在实战中,我们可以在《赛博朋克:2077》的游戏设定中选择新的画质方案,即《光线追踪:超速》。在这种图像质量方案下,DLSS射线重建的选项从隐藏变为可见。
关闭光线重建
启用光线重建
那么打开这个开关后能起到什么样的效果呢?看这两张图。雨后同一场景中湿漉漉的路面倒影给了我们答案。光线重建后,倒影的清晰度明显提高,以前图片中经常看到的伪影也少了很多。这么明显的效果会影响游戏表现吗?量一下就知道了。
首先,在1080P超光学画质下,不开启任何DLSS选项,平均帧数只有47,没有达到60帧的及格线。
然后,我们打开DLSS 2,并选择它作为质量水平。这时候平均帧数已经达到了83,已经是好玩的水平了。
然后我们进一步打开DLSS 3。此时平均帧数为125,1%低帧也有107帧,都在100以上,属于高帧播放的水平。
最后,我们切换到光跟踪:加速图像质量,并检查DLSS 3.5光重建选项。此时平均帧数也是121,1%低帧数是102,距离DLSS 2+DLSS 3开启时的平均帧数只有4帧,基本可以算是性能平平。
创造性生产
除了游戏性能,生产力也是n卡的强项。作为一款消费级显卡,iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制版OC 16GB还支持安装NVIDIA Studio版本驱动,加速110多个最流行的创意应用。
首先,我们在常用的建模软件Blender中测试了iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡的性能。测量结果如下。这组结果足以说明RTX 4060 Ti在建模软件中的加速效果非常出色,可以达到旗舰CPU的十倍速度。
另外,在视频和特效工作方面,Adobe也绕不开。我们通过Puget测试插件运行该分数,测得的Affer Effects的Puget分数为1574。
Premiere Pro的Puget成绩为1434分,可以流畅处理8K视频剪辑。
随着ChatGPT和AI绘画工具的日益普及,越来越多的普通消费者开始使用这些工具进行创作。因此,我们也尝试通过最主流的AIGC内容创作工具——稳定扩散来测试艾文生地图。在选择了显卡作为渲染硬件后,我们输入四个关键词,用一个3GB大小的大型CG古风模型作为训练模板,生成一张512*512大小的图片,不到5秒就能画好。
第二次,我们增加了难度,把图片尺寸增加到1200*1200,把第四个关键词换成了更难的动词。结果只用了16s。大家平时都想用这种工具做个头像或者壁纸,速度很快。
摘要
整个体验下来,这款iGame GeForce RTX 4060 Ti 16GB巫山五线联显卡最大的感受就是用心,从包装拆封的仪式感,显卡绘画的设计感,到淬冷RGB的精致灯光效果,都是妥妥的桌面神器,而不是定位性价比,堆砌粗糙的性能卡。从喜欢二次元的观众的角度来说,大家一直都很担心联名产品,因为怕设计会很敷衍。好在多彩官方已经表现出了诚意。
性能方面,RTX 4060 Ti本身就是甜品级定位显卡,非常适合普通消费者。iGame GeForce RTX 4060 Ti巫山五星定制OC 16GB显卡整体性能也很出色,16GB的大内存让它在性能上比同行更有优势。所以,如果你打算在双11期间买一款显卡,并且非常看重颜值的话,那么iGame GeForce RTX 4060Ti 16GB巫山五星联合显卡会是一个不错的选择。