除了画质和帧率的提升,手游下一步的探索是什么?如果按照PC端的路线走,可能是轻追。
光线追踪的全称是光线追踪,顾名思义就是追踪光线,模拟光线的物理行为生成更真实的图像,画面反射也更精细。
在最近的GDC(游戏开发者大会)上,OPPO展示了带有Find X5 Pro的动态实时互动壁纸。
据官方介绍,将会带来三种壁纸,支持实时光线渲染和动态实时交互。基于图形照明,透明材质光线折射反射,多光源动态阴影,大面积追光。
而且是原生全屏光线追踪,原生分辨率镜面反射,帧外场景实时渲染,手势触摸支持,或者非重复动画序列。
ColorOS表示,今年下半年将正式推出三款追光壁纸,届时用户可以在OPPO应用商店下载。
此外,OPPO开放平台将推出壁纸功能的SDK,允许开发者设计自己的追光壁纸,并允许灯光效果和光源设计的定制。
其实手机轻追的概念最早是联发科提出的,去年就布局了这项技术。OPPO的推广可能与天机9000机型密切相关为例。至于什么时候能应用到游戏场景,也不远了。
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